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必殺技 サプライズローズ →↓↘︎ P トラップショット K ベノムストライク ↓↘︎→ ダブルストライク (↓↘︎→)×2 トルネードキック →↘︎↓↙︎← ミラージュキック ←↙︎↓↘︎→ 超必殺技 イリュージョンダンス ↓↘︎→↘︎↓↙︎← K サイレントフラッシュ (↓↙︎←)×2 投げ技 ホールドラッシュ 接←•→ C フックバスター D 特殊技 スライディングキック ↘︎+D キャラ別索引 KOF97
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登録日:2021/10/15 (金曜日) 9 44 08 更新日:2023/06/22 Thu 16 58 50NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KOF アンプスペクター イケメン キーキャラクター シュンエイ スタンド デビルブリンガー ヘッドフォン ヘッドホン 中国 主人公 八極幻影拳 増幅する幻影 大原崇 幻影 手 甘党 魅 「さあて…」 「イメージ通りに動けよ、俺!」 THE KING OF FIGHTERSのキャラクター。 XIVにおける新キャラにして、キーキャラクターとされている。 プロフィール 格闘スタイル 八極幻影拳 誕生日 10月10日 出身地 中国 身長 181cm 体重 72kg 血液型 O 趣味 音楽鑑賞 好きな食べ物 甘いもの 得意スポーツ 球技全般 大切なもの 親の形見 嫌いなもの 苦いもの CV 大原崇 概要 テリーやギースの師である拳聖タン・フー・ルーの最後の弟子の一人。 幻影を持って生まれた忌み子であり、その力を恐れた親に捨てられてタンに拾われた過去を持つ。以後はタンに育てられ八極聖拳を習い、暴走の危険を秘めた力を制御する術を学んでいた。 A NEW BEGINNING(以下、漫画版)では暴走した幻影によって周囲から畏怖、拒絶された事がトラウマとなっている。 不安定ながらも力を制御できるようになってきた折に、タンから荒療治としてKOF出場の旨を聞かされ、圧倒的な破壊力を持つ幻影でも倒せない格闘家や似た境遇の者達との戦いで何か掴めるかもしれないと諭されたシュンエイは、KOFへ参戦する事になった。 …実はタンはシュンエイと表裏一体のような気を近頃感じており、その事もあって勧めたのだがシュンエイは知る由もない。 人物像 クール系だが根は真面目で素直、優しい言動も見られる正統派イケメン。常にヘッドホンを身につけ、背中に『魅』マークの上着を肩に掛けているが、それらは激しい戦闘でも外れる事はない。 タンと明天君との3人で人気のない山頂で暮らしていたからか、やや浮世離れや人見知りの気がある。 シュンエイを象徴する幻影は、巨大な燃える厳しい左手と凍える美しい右手の一対。出自もあって力の源は一切不明。現在は纏って攻撃できる程度にコントロール出来ているが、昔は暴走して幾度もタン達に止められた危険な代物。 スタンドやデビルブリンガーっぽい。特に前者。 ヘッドホンは趣味の延長かと思われていたが、漫画版では包帯共々「体を押さえ込むイメージで力を押さえ込むためのもの」と説明されている。 甘いものが好きで、明天君との対戦ではスイーツを奢らせようとしていた。 前主人公やサイボーグとは甘党仲間になる。 大切なものの親の形見はなんなのか不明。 シリーズでの活躍 XIV 初参戦。経緯は上記の通り。タン、明天君と中国チームを結成。 Mr.KOFの京や兄弟子達、自分に似た境遇の者達との戦いを望む。 掛け合いは、明天君、京、ククリに対応。 ラスボス「バース」登場時には力が共鳴し、中に宿る何かがその力を奪わんとしている事が判明。 バースは戦闘時に無数の手を使うモンスターであり、勝利メッセージで、 ツイニ……ミツケタ…… ワガ……カケラ…… と発するので何かしらシュンエイと関係がある模様。 チームエンディングではバースを退けてタンの道場へ帰還し、表裏一体の存在の力を取り込んでコントロールしてやると息巻いていた。 特殊チームイラストはテリー、ギースとの「タンの弟子チーム」。 後にDLCで拳法着コスチュームが配信された。 A NEW BEGINNING 幼い頃よりタン・フー・ルーに師事する秘蔵っ子! その身に宿したるは幻影! 今大会のダークホースとなるか!? 八極幻影拳! シュンエイ! ゲームでは見られなかった年相応な場面が増えている一方、バースの力が積極的に顕現・利用されているので幻影の不安定さが顕著に。 オリジナルの本気状態や暴走状態も描かれている。 以下ネタバレ 2回戦で龍虎チームと対戦し、先方のリョウとバトル。 当初は幻影を発現させて戦おうとするが先述のトラウマが蘇って収めてしまうも、全力で戦いたいリョウの寸止めによる挑発から解放。しかし無敵の龍にはまるで通じず、上着とヘッドホンを外して常に幻影を身に纏った本気状態となって互角の戦いを繰り広げるが、全開で戦える喜びとトラウマから幻影が暴走し幻影具現化状態へ変異。凄まじいラッシュでリョウの受けを崩して大地を揺るがすダブルハンマーで倒した …かに思えたが耐えきったリョウの真・天地覇煌拳による一撃必殺を食らい敗北、暴走も収まった。 試合後はナイスファイトに興奮する観客達の反応から「力を恐れない」「俺はバケモノじゃない」事を認識し、リョウへは素直になれずに曖昧な礼を送る。 タンと明天君が勝利したためチームは2回戦進出を決めた。 ロバートから宣伝のため直営焼肉店への誘いを受けるが、「ヤキニクってなんだ?」と驚愕の一言。 タンが連れて行こうかと話すと「い…いいのか肉食っても!? 普段は雑草ばかりなのに」と目を輝かせた。 タン「雑草とは何事か 山の幸に失礼じゃ」 しかし店の場所を聞きそびれてまた今度と促され、明天君とともにタンにわがままを言い出した。 「行くって言うまでどかねぇぜ」 明天君「行かないと言いつけを破って夜8時過ぎても寝ないから」 タン「無理なことを言うな明天君」 タン「人が来とるぞ 道を空けなさい」 「おいおい そんな手を喰うとでも…」 「シュンエイね?」 「おぼっ」 気配を断って近付いていたレオナに気付かず変な声を出す羽目に。 同じく暴走する危険を秘めた彼女から「仲間を信用していない。力の暴走を止めてくれる者が近くにいる事を自覚すべき」というアドバイスを受け、実際に3回戦でオロチの力を解放・制御したレオナを見て仲間を信じる力を目の当たりにすることになる。 6回戦の餓狼チームVS.ギースチームの前にはテリー達へ激励及び何かしらのギースの企みをタンから聞かされ、またロバートに会った際には焼肉を思い出して食い下がった。 ギースがバースを呼び出した際にはテリー達と向かうが、ギースは力を取り込んでラスボス化。しかしシュンエイの力に共鳴した事でギースは力に飲まれて暴走し、そしてシュンエイも幻影具現化状態となって対する事となる。 戦況は不利で敗北する寸前、タンや明天君、テリー達の仲間を想う力で幻影の制御に成功。 「じいさん」 「明天」 「オレも少しは成長したってとこ」 「魅せてやるぜ!」 ギースを下し、取り込んだ力を解放させた。 ラストはタンの道場へ戻り、再びバースが現れる事を危惧しマンガオタクの片鱗を魅せつつ、再び届いたKOFの招待状を受け取った。 「これも直感なんだけどさ」 「“バース”のことも 俺と明天の修行も 俺の幻影のことも」 「まだ何ひとつ終わっちゃいない」 「むしろ」 「ここからが“始まり”なんだ」 KOF XV 明天君、二階堂紅丸と主人公チームを結成。公式からも主人公であると明言された。 チームストーリーでは、二人の修行のためにタンは不参加、当初は京と組むために日本へ向かったが、三種の神器を優先した京から紅丸が押し付けられたという。 困惑するシュンエイだったが、財力 世話好きの紅丸によってあっという間に懐柔されてしまった。 公式サイトのインタビューによると、最近アテナの曲を聴いているらしい。 また新キャラにしてメインヒロイン、同じく幻影使いのイスラの参戦が決定した。 アンプスペクター シュンエイとイスラが持つ巨大な手の幻影を操る能力。 あらゆる宇宙に繋がっており、多元宇宙からあらゆる可能性を収束し、枝分かれした宇宙を巡り均衡を保つ「魂の坩堝」に干渉してその力の一端を現世に幻影として出現させる。 バースがシュンエイに対して放った「我が欠片を見つけた」という言葉の真意は、 バース、『XV』のラスボス、シュンエイやイスラの操る「手」がそれぞれ魂の坩堝の一部にして異なる別側面のためであり、 シュンエイやイスラはその力の一部を幻影として現世に降臨させる呼び水のような役割を果たしているのである。 人間関係 タン・フー・ルー 育ての親にして師匠。じいさんと呼んでいる。庵への勝利メッセージでは「じいさんに拾ってもらえなかったら、あんたみたいにひんまがっていたんだろうな」と感謝していた。 XVでの優勝賞金の使い道はタンへの恩返しに使いたいらしい。ええ子や。 明天君 幼馴染にして兄弟弟子。彼からはシュンちゃんと呼ばれている。夢遊病時に潜在能力が解放されて周囲を破壊してしまいタンに引き取られた経緯を持つので似た者同士でもある。 漫画版ではシュンエイの理解者としてレオナに嫉妬したり、舞の扇情的な格好をシュンエイに見せまいとする場面も。 草薙京 Mr.KOF。タンが強者として最初に名を挙げたため興味を持つ。本人的には幻影を祓って欲しかったようだ。 漫画版では初対面時に宣戦布告した。 テリー・ボガード 兄弟子。 バース登場ムービーでは同じ師の最後の弟子として激励している。 ククリ 同じく新キャラにしてシリーズ屈指のネタキャラ。だがシュンエイに対して何か知っている素振りを見せている。 「アンプ……スペクター……」 後にアップデートで専用対戦BGMが追加された。 バース XIVのラスボス。あらゆる時代の負の思念の集合体。 前述通り宿っていた何かがシュンエイを狙っていたらしい。 キャラ性能 通常技はタン直伝の八極聖拳、必殺技以上では幻影を駆使するスピードタイプ。 飛び道具がない以外はバランスが良く、壁際や近距離のラッシュもかなり強い。 ⚫︎投げ技 バスターニーキック 「いぃやっ!」 相手を掴んで飛び膝蹴り エリアルレッグスルー 「ボケっとするから!」 フランケンシュタイナーで相手を逆側へ叩きつける ⚫︎特殊技 スカイアックス 「せいや!」 飛び蹴り。発生は早めで、単発でも空中必殺技に繋げられる。 グランドハンマー XVから実装。やや前進して殴りつける中段技。 強攻撃から必殺技への中継に使える。 ⚫︎必殺技 スカーレットファントム 「トロすぎだろ!」 「ほらね!」 「ファントム!」 突進して幻影で殴りかかる。 弱は発生早く突進距離が短く、強は発生がやや遅いが突進距離が長い上強制ダウンを奪える。 EX版は発生が早く、相手を壁に叩きつけて追撃可能。 アクアスピア 「貫け!」 「余裕!」 「アクアスピア!」 幻影で貫手を繰り出す。飛び道具判定。牽制に。 EX版は発生が早くなる。 ライジングイフリート 「砕けろ!」 「余所見してっから!」 「イフリート!」 天に向かって幻影の掌底を繰り出す。弱はその場で、強はやや前進する。 強は無敵時間があるので対空や割り込みに。食らい判定を残すので追撃可能。 EX版は握り潰す追加攻撃を行う。こちらも追撃可能。 ブラウウィング 「貰った!」 「いただき!」 「ブラウウィング!」 空中専用。幻影で薙ぎ払う。追撃可能。 弱強EXで落下場所が異なる。 スラスタービジョン・前 スラスタービジョン・後 「とうっ!」 空中専用。それぞれの方向へ突進する移動技。 空中攻撃でキャンセルできる。 XVからは斜、下も追加された。 ⚫︎超必殺技 ガイアニックバースト 「ガイアニックバースト…シュート!!」 幻影の手を組み、衝撃波を飛ばす技。 最初の手を組んだ時にも攻撃判定あり。 EX版は無敵時間が伸び、衝撃波を2回飛ばす。 「いっけええっ!!」 スペクターエクステンション 「ハアアアアッ!!」 幻影を纏い、凄まじい速さで突進する。 無敵時間がない以外は高性能な突進技。 EX版は無敵が付き、突進後肘打ちで追撃する。 「スペクターエクステンション…フルバースト!!」 ⚫︎CLIMAX必殺技 デモリッシュディメンション 「デモリッシュディメンション…」 幻影を纏って上空へ突進、ヒットした相手に幻影連続パンチを放ち、トドメに貫く技。 発生が早く無敵時間も長めだが素では当てにくいので突進技からのコンボに。 「どぉらららららららら〜!!せえやああああああ!!」 ファントムシンギュレーション 「制御してみせる!」 XVの新CLIMAX必殺技。頭上に幻影を解放。ヒットすると幻影を両腕に纏い、打ち上げた相手を薙ぎ払って貫く技。 演出は異なるがデモリッシュ・ディメンションとほぼ同性能。 「これが奥の手だ!!」 主な台詞 「任せてくれ」 「俺が行く」 「負けるつもりはない」 キャラセレクトボイス。 余談 XIV初回特典冊子によると、シルヴィ同様若手スタッフがデザインしたキャラとの事。ロックの臭いがするのは関係者が同じなので大目に見てほしいとか CVを担当している大原崇氏は大原さやか女史の弟であり、XVでは神楽ちづる役で共演することになった 「追記する前に修正してくれよ。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カジュアルコーデで今風な印象の新主人公 -- 名無しさん (2021-10-15 20 18 44) 今のところ、地味でイマイチ目立ててない印象 今後のストーリー展開に期待か -- 名無しさん (2021-10-15 21 00 05) 漫画版のリョウとの闘いは良かったな。そして明天君がやけにかわいい -- 名無しさん (2021-10-16 05 28 46) KOF主人公で一番アクのない大人しいイメージ。アテナの曲聴いてるってのはマッチアップしたら戦えるのかよと。KOF常連の戦うサイキックアイドルだぞ…。 -- 名無しさん (2021-11-26 17 02 57) KOFXVでは紅丸やイスラ、ロックと交友関係の広がりが多い。特にイスラと一作品で和解はKOFの主人公ライバル関係史上に刻まれる平和な関係だな…。 -- 名無しさん (2022-07-04 23 36 27) シリーズ再始動してからも過去キャラに負けないような個性的なキャラは結構出てるけど肝心の主人公が悪い子じゃないんだけど地味よね -- 名無しさん (2023-06-22 16 58 50) 名前 コメント
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02UMしたらばキャラ対策スレ・初心者スレからの転載Q.社の同キャラ対戦の戦い方を教えて下さい。 02UMしたらばキャラ対策スレ・初心者スレからの転載 ※以下、KOF2002UMBBS2ndのキャラ対策スレからの転載です。 ※編集大歓迎です。おかしいと感じた部分があればどんどんお願いします。 Q.社の同キャラ対戦の戦い方を教えて下さい。 地元で裏社とか社を自分以外にも使っている人がいるんですが、なかなか勝てません 相手は結構ガンガン技振ってくるタイプです お願いします A.社はマトモな対空がないので、社同士は小中Jの飛びあいになることが多い。 先に飛んで攻撃をヒットorガードさせてガン攻めするのが有効かと。 で、表か裏かといったら腕にもよるけど表有利に感じます。 特にゲージがあれば尚更表有利。 理由は・・・近C、近D、屈C、屈D、前A、前B、表のジェット、ジェットの追加をガードしたらFI確定。 要するにちゃんと反確されると相手は屈A、遠B、コマ投げ、くらいしか出来なくなります。 A.遠BにもFI確定するっしょ。ヒット時含む。 A.フレーム上は確かに確定しているが、実戦でできなくないか?
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必殺技 解除 ↓↘︎→ A 顕斎 前 B 斜め上 C 糺 D 火闌降 →↘︎↓↙︎←+ボタン 超必殺技 混 (↓↘︎→)×2 P 大神 K 投げ技 門客人 接←•→+C•D キャラ別索引 KOF97
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必殺技 ディーサイド ←↙︎↓↘︎→+P ゴアフェスト 接→↘︎↓↙︎←→+C アウトレイジ 立 ↓↙︎←+K レイブナス ジャ 超必殺技 ネガティブゲイン (→↘︎↓↙︎←)×2+P 特殊技 デスブロウ 接←•→ C バックラッシュ D 特殊技 スパルタン 立 CD デスハンド ジャ キャラ別索引 KOF96
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/521.html
(ノーマル)必殺技 アッパーデュエル →↓↘︎ P ジェットカウンター① ←↙︎↓↘︎→ ┗スティル ①〜↓↘︎→ スレッジハンマー ↓↙︎←+K 超必殺技 ファイナルインパクト (↓↘︎→)×2+P(H) MAX2超必殺技 「ERROR•••」 CODE 2002 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+BD (オロチ社)必殺技 踊る大地 ←↙︎↓↘︎→+K 挫く大地 ↓↙︎← P 韮ぐ大地 接←↙︎↓↘︎→ 咽ぶ大地 接→↘︎↓↙︎←→ 超必殺技 暗黒地獄極楽落とし 接(→↘︎↓↙︎←)×2+P 荒ぶる大地 (↓↘︎→)×2+K MAX2超必殺技 ハルマゲドン B.D.A.ABC 投げ技 ノーマル オロチ 接←•→+C レバーブロー 瀑 接←•→+D ハチェットスルー 冪 特殊技 ノーマル オロチ →+B ステップサイドキック 伏 キャラ別索引 KOFネオウェーブ
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/590.html
必殺技 投破 ↓↘︎→ P 天衝 →↓↘︎ 死戒 接→↘︎↓↙︎←→ 地衝 ↓↙︎←+ボタン 超必殺技 剛衝 (↓↘︎→)×2+P リーダー超必殺技 死界 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+AC 投げ技 投覇 接←•→+C•D キャラ別索引 KOF(03•XI)
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KOF SKY STAGE 機種:AC,PSP,XLA 作曲者:AZCREATE Co., Ltd. 開発元:MOSS 発売元:SNKプレイモア 発売年:2010年 概要 対戦格闘ゲームのKOFシリーズのキャラを使った縦スクロールシューティングゲーム。 開発は雷電シリーズで知られるMOSS。元が格闘ゲームらしく対戦出来たりボスが乱入してきたりもする。 BGMは過去作のアレンジが使われており、なかなかマニアックな選曲も。 次回作としてPSPで『NEOGEO HEROES』が発売されており、本作も一緒にカップリングされている。 『NEOGEO HEROES』の特典サントラには本作のBGMが1部収録されている。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング キャラクターセレクト ステージ1 日本ステージ『KOF96』の「ESAKA?」のアレンジ ボス戦 『KOF97』の「Rhythmic Hallucination」のアレンジ ステージ2 アメリカステージ『KOF2001』の「All Ok!」のアレンジ ステージ3 ヨーロッパステージ『KOF98』の「FANATIC MALTZ」のアレンジ ステージ4 中国ステージ『KOFXI』の「抗唄」のアレンジ ステージ5 異界ステージ『KOF2002UM』の「二律背反~Mutually Exclusive Dichotomy~」のアレンジ クーラのテーマ クーラ乱入時『KOF2002UM』の「Diamond Dust」のアレンジ アテナのテーマ 「サイコ・ソルジャーのテーマ」のアレンジ オロチ戦 クリス・オロチ戦『KOF97』の「THE ORIGIN OF MIND」のアレンジ オメガ・ルガール戦 オメガ・ルガール戦『KOF95』の「ギターとオメガとルガールと」のアレンジ エンディング スタッフロール『KOF99』の「Tears」のアレンジ サウンドトラック NEOGEO HEROES SNKプレミアムサウンドコレクション 1部の曲が収録。
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必殺技 サプライズローズ →↓↘︎ P トラップショット K トルネードキック →↘︎↓↙︎← ミラージュキック ←↙︎↓↘︎→ ベノムストライク ↓↘︎→ ダブルストライク (↓↘︎→)×2 超必殺技 イリュージョンダンス ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+K 投げ技 ホールドラッシュ 接←•→ C フックバスター D 特殊技 ファインキック 立 CD ガーゴイル•トラップ ジャ キャラ別索引 KOF96
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対キム、ライデン、ラルフ、レオナ へへ……燃えたろ? 対アテナ 俺の……勝ちだ! 対デュオロン ラッキーだったな!きょうの所は ミディアムレアで勘弁しといてやるぜ! 対アッシュ これで済むと思ってねぇよな? 洗いざらい吐いてもらうぜ! 対シェン ちゃんと焼却処分しねぇとな 燃えるゴミも世間のゴミもよ! 対京 これが本当の草薙の炎だ 勉強になったかい? 対紅丸 詰めが甘いぜ、紅丸! 対庵 そこで眠ってろ八神 アッシュとのケリは…… 俺がつける! 対テリー 負けた狼の遠吠えか………しまらねえな 対ジョー ムエタイだか何だか知らねえが 歴史が違うんだよ! 対リョウ 弟子への示しがつかねえよな、極限流師範さんよ! 対ロバート 悪いな、イタリアの伊達男!そのアザじゃ当分デートは延期だな! 対アンディ それが骨法か?何かの踊りかと思ったぜ 対ケンスウ 中国4000年より、草薙流1800年のほうが重かったようだな! 対チン そろそろトシのこと考えたらどうだい? 年寄りの冷や水って言うだろ? 対クラーク あーあ、グラサン粉々…… 悪いけど新しいの買ってくれよな 対大門 相変わらずだな大門 そんなこっちゃ永遠のナンバー3だぜ? 対エリザベート アイツにあったら伝えときな もう洒落ですませるつもりはねえってな 対マチュア いいからさっさと消えな! いまさらてめえの出番はねえんだよ!